人間は,いくら努力をしようとも,知ってか知らずか,他人に迷惑をかけてしまいます。
小学校の時に,先生から「他人に迷惑をかけないようにしましょう」と指導されることもありますが,どのような人間であっても,100%他人に迷惑をかけずに暮らすことなど不可能です。
Minecraftのマルチプレイは,開拓者によるバーチャルな共同生活を営んでいるものと見ることができます。そして,バーチャルであったとしても,己の行いで他人に迷惑をかけてしまうことは,大なり小なり発生します。ですから,プレイヤーの皆様は,「人間は他人に迷惑をかけてしまうものである」ということをしっかりとご理解ください。
もし,「自分の行いによって他人に迷惑をかけている」ことを観測したとき,自分に明らかなる非があるのであれば,迷惑をかけてしまった相手に謝罪をしてください。相手が怒っているのであれば,怒りのボルテージに対応した謝罪をしてください。
公の場で謝りにくいこともあるでしょうから,そのときはプライベートなチャットで謝ることも手です。
もし,「だれかの行いによって,自分が迷惑を被っている」と感じたとき,腹が立って,怒りが収まらないこともあるでしょう。気持ちはわかりますが,自分の感じた怒りを公の場でまき散らすことも,第三者にとって迷惑がかかっているということは,しっかりと認識しなければいけません。
「人間は,他人に迷惑をかけるものである」とは言いましたが,これはあくまで「相手に迷惑をかけないように配慮をしていたつもりだったが,結果的に迷惑をかけることになってしまうこともあるだろう」という意味です。当たり前ですが,故意に,悪意を持って,他人に迷惑をかける行為は全く推奨されません。

対立から合意に至る
社会集団においては,考え方や価値観の違いによって,たびたび対立が発生します。最小(2人)の社会集団である夫婦の間でも、夫婦喧嘩というかたちで対立が発生します。だから,20名以上が参加する当サーバーでも、対立が発生することは当たり前のことです。
対立は起こり得ます。重要なのは、対立が発生したときに、それをいかに合意に持っていくのか、ということが大事なのです。
対立を合意に導くには、話し合いが必要です。まず、対立する二者で話し合って和解を試みる。それが難しければ、サーバー管理人など第三者を交えて調停を行う。……これもままならなければ、最後はサーバー管理人が独断で裁定することになりますが、これは最終手段であり、避けたいところです。