主に建材等の採集にかかる時間を大幅に短縮するシステムです。
当サーバーでは,多くの社会人の方々に遊んでいただいております。主に建築を生業とされるプレイヤーの方々は,必要な建材を採集する もしくは 建材購入のための資金繰りに多くの時間をかけています。社会人の限られた自由時間の大半を建材採集に費やすのはもったいないことだと考え,当システムを構築しました。
それと同時に,当サーバーで導入されている通貨(モッサリ)は流動が少なく,経済システムがうまく作動しているとは言いがたい状況です。これを解決するため,各プレイヤーに職業を設定し,それぞれ得意な採集物に違いを生むことで,互いの建材採集コストに差をつけ,これをきっかけに通貨流動を大きくしたいと考えております。
<aside> 💡 職業に就くことで,一部建材の採集効率が上がります。
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職種を「樵夫(きこり)」「土工」「坑夫」「左官」の4つを設定しております。それぞれ,建材採集のときに,特別な技術(ここでは「利権」という)を使用します。採集を得意とする建材は職種ごとに異なります。どの職種についていただいても構いません。
当職に就くと,所謂「CutAll」の機能を独占的に使用することができます。成長した木の,原木部分を切り倒すだけで,その木全体の原木部分をドロップさせることができ,林業がはかどります。
CutAll機能の発動には,Shiftキーを押した状態である必要があります(以前に導入されていたCutAll機能とは操作が異なります)。これは,思わぬ誤爆を防ぐための措置です。
**(24/07/17更新)**CutAll機能を利用するたびに,利権値が200ずつ,斧の耐久値が8ずつ減ります。
今回導入のCutAllでは,葉は壊れません。
<aside> 💡 木樵(木こり)になると,木の伐採がとっても楽になるよ!
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当職に就くと,シャベルを使って,土砂系統のブロックを破壊することで,通常の4倍量のアイテムをドロップさせることができます。